quarta-feira, 6 de maio de 2015

Primeiros Passos - O valor das peças

Valor Absoluto

Valor absoluto é um valor dado a cada peça de acordo com seu movimento. Quanto mais a peça pode se movimentar maior será a pontuação atribuída a ela. Esse valor varia de acordo com autor selecionado mais a variação é pequena, mantendo a ideia geral da hierarquia das peças.
Esse valor é para alguns autores:
Peão = 1 ponto
Cavalo = 3 pontos
Bispo = 3 pontos
Torre = 5 pontos
Dama =  9 pontos
Tomou-se na elaboração dessa tabela o peão como referência unitária por ser a peça de menor movimento.
Esse valor foi delegado as peças para que pudêssemos matematicamente saber se uma troca de peças seria vantajosa ou não. Por exemplo: Se eu sacrifico meu cavalo na torre do jogador adversário, consigo uma vantagem de dois pontos ( 5 da torre - 3 do cavalo = 2 pontos de vantagem).
Esse valor também pode ser útil para comparar dois jogadores e saber que está com vantagem material na partida.

Valor Relativo

Valor Relativo não é expresso em números como o valor absoluto, mas sim comparando determinada peça em relação a sua posição no tabuleiro. Assim dizemos que um peão no centro do tabuleiro vale mais que um peão da coluna da torre na segunda linha. Mas o mesmo peão vale mais que um peão no centro quando ele estiver na 7ª linha e protegido por alguma peça.
Esse conceito é importante quando temos que priorizar algumas jogadas, atrapalhando o jogo do adversário.

terça-feira, 5 de maio de 2015

Primeiros Passos - Xeque e Xeque Mate

Xeque: O rei preto possui casas para escapar.
Como já sabemos o objetivo do xadrez é proteger o próprio rei e capturar o rei adversário.

Para isso então, quando atacamos o rei adversário criamos a situação de xeque, ou seja, o rei adversário está sendo atacado e obrigatoriamente o jogador deve fazer um movimento que proteja seu rei.

Esse movimento pode ser: Mover o rei, matar a peça que está fazendo o xeque ou colocar uma peça entre o rei e a peça que coloca o rei em xeque, também sendo isso chamado de cobrir o xeque.

Mate: O rei preto não tem casa para escapar.

Quando a situação não proporciona ao rei nenhuma escapatória nas opções acima dizemos que é um xeque mate, ou seja, o rei não pode sair da situação de xeque terminando assim a partida.








Podemos acompanhar melhor no vídeo a seguir:


segunda-feira, 4 de maio de 2015

Primeiros Passos - Tomada "En passant"

1: Peão na linha 7 tenta fazer o avanço duplo
A tomada "en passant" é um movimento especial do peão que foi criado para compensar o jogador que tem um peão na quinta linha e o adversário avança o peão duas casas, saindo da segunda linha dele e indo para a quarta.

Quando esse avanço acontece o jogador pode tomar o peão adversário na sexta linha.

O movimento En Passant só deve ser realizado imediatamente após o avanço do peão.
2: O peão branco na linha 5 captura na casa 6
3. Peão fica na linha 6 e o peão preto é retirado.